C#. Паттерны проектирование. Стратегия. Часть 2.
Начало здесь: C#. Паттерны проектирования. Стратегия. Часть 1. — Библиотека разработчика Programming Store (programstore.ru) На прошлом уроке мы с вами начали разбирать паттерн «Стратегия». Напомню краткое содержание: В некой организации был разработан симулятор «Утиное озеро». Программист по имени Джо получает задание расширить функционал симулятора, заставив виртуальных уток летать. Он решил, что все это «как два… read more »