C#. Паттерны проектирование. Стратегия. Часть 2.
Начало здесь На прошлом уроке мы с вами начали разбирать паттерн «Стратегия». Напомню краткое содержание: В некой организации был разработан симулятор «Утиное озеро». Программист по имени Джо получает задание расширить функционал симулятора, заставив виртуальных уток летать. Он решил, что все это «как два байта об асфальт». Но не тут то было. Разраб сделал все быстро,… read more »
